Enciclopedia de microsoft visual c#.. interfaces gr?ficas y aplicaciones para internet con windows forms y asp.net. 4? ed. - ra-

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C# evolucion? a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gr?fica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un dise?o completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programaci?n de aplicaciones para Windows e Internet.

Desde la aparici?n de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el ?nico objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de l?nea de negocios que crean aplicaciones Windows, web o m?viles. As?, hemos o?do hablar de Visual Studio 2002, 2003, 2005, 2008, 2010 y 2012 y .NET Framework 2.0, 3.5, 4.0 y 4.5.

Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que est? enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Studio Express for Windows Desktop, for Web (para el desarrollo de aplicaciones web), for Windows Phone, etc., y SQL Server Express. Los desarrolladores profesionales podr?n elegir tambi?n entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrar?n herramientas espec?ficas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Este software de desarrollo se complementa con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones web basadas en AJAX.

Enciclopedia de Microsoft Visual C# es un libro totalmente actualizado con las nuevas caracter?sticas de .NET Framework 4.5, para aprender a programar escribiendo l?nea a l?nea el c?digo de una determinada aplicaci?n, o bien utilizando herramientas de dise?o r?pido como Microsoft Visual Studio 2012 y SQL Server, que le permitir?n crear aplicaciones cliente Windows tradicionales, componentes distribuidos, aplicaciones cliente-servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando Entity Framework y LINQ, aprender sobre enlaces a datos, p?ginas web y servicios WCF, crear aplicaciones para Internet (ASP.NET) basadas o no en AJAX, y muchas otras.

Por otra parte, mi otro libro Aplicaciones .NET multiplataforma (Proyecto Mono) es una extensi?n a esta enciclopedia que le ense?ar? a realizar sus desarrollos .NET sobre una m?quina Linux aplicando todo lo estudiado en esta obra.

PR?LOGO
PARTE 1. INTRODUCCI?N
CAP?TULO 1. INTRODUCCI?N A MICROSOFT .NET
PLATAFORMA .NET
.NET Framework
Aplicaciones de cliente
Aplicaciones web
ADO.NET
Biblioteca de clases base
Entorno de ejecuci?n com?n de los lenguajes
.NET Framework y COM+
Visual Studio
CAP?TULO 2. MI PRIMERA APLICACI?N
MICROSOFT VISUAL STUDIO
Crear un nuevo proyecto
El formulario
Dibujar los controles
Borrar un control
Propiedades de los objetos
Bloquear la posici?n de todos los controles
Icono de la aplicaci?n
Escribir los controladores de eventos
Guardar la aplicaci?n
Verificar la aplicaci?n
Propiedades del proyecto
Crear soluciones de varios proyectos
Opciones del EDI
Personalizar el EDI
WPF
PARTE 2. INTERFACES GR?FICAS
CAP?TULO 3. APLICACI?N WINDOWS FORMS
PROGRAMANDO EN WINDOWS
ESTRUCTURA DE UNA APLICACI?N
Compilar y ejecutar la aplicaci?n
DISE?O DE LA INTERFAZ GR?FICA
Crear un componente
Controles m?s comunes
A?adir una etiqueta y editar sus propiedades
A?adir un bot?n de pulsaci?n y editar sus propiedades
A?adir una descripci?n abreviada a un componente
CONTROL DE EVENTOS
Asignar controladores de eventos a un objeto
CICLO DE VIDA DE UN FORMULARIO
PROPIEDADES B?SICAS DE UN FORMULARIO
Administraci?n de la duraci?n
Administraci?n de formularios
Apariencia y comportamiento
CONFIGURACI?N DE UNA APLICACI?N
RECURSOS DE UNA APLICACI?N
ATRIBUTOS GLOBALES DE UNA APLICACI?N
CICLO DE VIDA DE UNA APLICACI?N
Permitir una sola instancia de la aplicaci?n
Argumentos en la l?nea de ?rdenes
Pantalla de presentaci?n
CAP?TULO 4. INTRODUCCI?N A WINDOWS FORMS
BIBLIOTECA DE CLASES DE WINDOWS FORMS
CAJAS DE TEXTO, ETIQUETAS Y BOTONES
Desarrollo de la aplicaci?n
Objetos
Eventos
Pasos a seguir durante el desarrollo
El formulario, los controles y sus propiedades
Tecla de acceso
Bot?n predeterminado
Responder a los eventos
Enfocar un objeto
Seleccionar el texto de una caja de texto
INTERCEPTAR LA TECLA PULSADA
VALIDACI?N DE UN CAMPO DE TEXTO
Eventos Validating y Validated
Expresiones regulares
Ejemplos de expresiones regulares
El motor de expresiones regulares
MaskedTextBox
EJERCICIOS RESUELTOS
Dise?o de una calculadora
Objetos
Eventos
Pasos a seguir durante el desarrollo
Dise?o de la ventana y de los controles
Establecer una fuente
Color
Escribir el c?digo
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 5. MEN?S Y BARRAS DE HERRAMIENTAS
ARQUITECTURA
MEN?S
DISE?O DE UNA BARRA DE MEN?S
Crear un men? mediante programaci?n
Controlador de un elemento de un men?
Aceleradores y nem?nicos
IM?GENES EN CONTROLES
Recursos de una aplicaci?n
LISTA DE TAREAS
BARRA DE HERRAMIENTAS
Dise?o de una barra de herramientas
BARRA DE ESTADO
Dise?o de una barra de estado
DESARROLLO DE UN EDITOR DE TEXTOS
Caja de texto multil?nea
Dise?o del editor
El portapapeles
Objeto Clipboard
Trabajar con texto seleccionado
Dise?o de la barra de men?s
Dise?o de la barra de herramientas
Asociar un m?todo con un elemento de un men?
Archivo - Salir
Edici?n - Cortar
Edici?n - Copiar
Edici?n - Pegar
Opciones - Fuente
Opciones - Tama?o
Habilitar o inhabilitar los elementos de un men?
Marcar el elemento seleccionado de un men?
Deshacer
Recordar las ediciones reversibles
A?adir a la interfaz la orden Deshacer
Listas desplegables en men?s
MEN?S CONTEXTUALES
MEN?S DIN?MICOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 6. CONTROLES Y CAJAS DE DI?LOGO
CAJAS DE DI?LOGO MODALES Y NO MODALES
CAJAS DE MENSAJE
CAJAS DE DI?LOGO PERSONALIZADAS
Crear una caja de di?logo
Mostrar una caja de di?logo
Introducci?n de datos y recuperaci?n de los mismos
DI?LOGO ACERCA DE
FORMULARIO PROPIETARIO
OTROS CONTROLES WINDOWS FORMS
Casillas de verificaci?n
Botones de opci?n
Listas simples
Dise?ar la lista
Iniciar la lista
Acceder a los elementos seleccionados
Colecci?n de elementos de una lista
Clase CheckedListBox
Listas desplegables
Dise?ar la lista
Iniciar la lista
Acceder al elemento seleccionado
Colecci?n de elementos de una lista desplegable
Controles de rango definido
ScrollBar
TrackBar
ProgressBar
Control con pesta?as
Gesti?n de fechas
FlowLayoutPanel y TableLayoutPanel
CAJAS DE DI?LOGO EST?NDAR
Cajas de di?logo Abrir y Guardar
Caja de di?logo Color
Caja de di?logo Fuente
REDIMENSIONAR UN COMPONENTE
TEMPORIZADORES
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 7. TABLAS Y ?RBOLES
TABLAS
Arquitectura de un control DataGridView
Construir una tabla
A?adir las columnas a la tabla
Iniciar la tabla
Tama?o de las celdas
Acceder al valor de la celda seleccionada
?RBOLES
Arquitectura de un ?rbol
Construir un ?rbol
A?adir nodos a un ?rbol
Im?genes para los nodos del ?rbol
Iniciar el ?rbol
Acceder al nodo seleccionado
Recorrer todos los nodos del ?rbol
A?adir y borrar nodos
A?adir un nodo
Borrar el nodo seleccionado
Borrar todos los nodos excepto la ra?z
Personalizar el aspecto de un ?rbol
VISTAS DE UNA LISTA
Personalizar el aspecto de una vista
La colecci?n Columns
Elemento de la lista
La colecci?n Items
Un ejemplo con ListView, TreeView y SplitContainer
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 8. DIBUJAR Y PINTAR
SERVICIOS DE GDI+
OBJETOS DE DIBUJO B?SICOS
Objeto Graphics
Objeto Color
Objeto Pen
Objeto Brush
Objeto Point
Objeto Rectangle
Objeto Font
Objeto GraphicsPath
M?TODOS DE DIBUJO
L?neas y rect?ngulos
Elipses y arcos
Tartas
Pol?gonos
Curvas flexibles
Trazados
Regiones
GR?FICOS PERSISTENTES
SISTEMAS DE COORDENADAS Y TRANSFORMACIONES
Tipos de sistemas de coordenadas
Transformaciones de color
MOSTRAR IM?GENES
Mapas de bits
Cargar y mostrar un mapa de bits
Intercambiar im?genes a trav?s del portapapeles
CAMBIAR LA FORMA DEL PUNTERO DEL RAT?N
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 9. INTERFAZ PARA M?LTIPLES DOCUMENTOS
CREACI?N DE UNA APLICACI?N MDI
Organizar los formularios hijo
EDITOR DE TEXTO MDI
Formulario padre
Formulario hijo
Vincular c?digo con los controles
Iniciar y finalizar la aplicaci?n
Nuevo documento
Abrir un documento
Guardar un documento
Guardar como
Imprimir un documento
Cortar, copiar y pegar
Recordar las ediciones reversibles
Barras de herramientas y de estado
Men? Ventana
Selecci?n actual del texto
El documento ha cambiado
Operaciones de arrastrar y soltar
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 10. CONSTRUCCI?N DE CONTROLES
REUTILIZACI?N DE CONTROLES EXISTENTES
Control TextBox extendido
Clasificaci?n de las propiedades de un control
CONTROLES DE USUARIO
Construir el control de usuario
A?adir propiedades
A?adir m?todos
A?adir eventos
Opciones fecha-hora alarma o actual
Verificar el control de usuario
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAP?TULO 11. PROGRAMA

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